بازاریابی سیاسی

آخرين مطالب

دوال‌شاک پلی‌ استیشن چطور به استانداردی برای کنترلرهای مدرن تبدیل شد؟ نکات خواندني

دوال‌شاک پلی‌ استیشن چطور به استانداردی برای کنترلرهای مدرن تبدیل شد؟
  بزرگنمايي:

سیاست و بازاریابی - ویجیاتو / اگر به شما بگویند که طرحی از یک کنترلر بازی بکشید، چه شکل و شمایلی خواهد داشت؟ به احتمال زیاد طرحی مستطیل شکل با دو باله در طرفین خواهید کشید تا کنترلر به خوبی در دست جای بگیرد، بعد جزییاتی مانند D-Pad، چهار دکمه اصلی، تریگرهای روی شانه و یک جفت آنالوگ را به آن اضافه می‌کنید.
به بیان دیگر، یک کنترلر پلی‌استیشن نقاشی خواهید کرد. سونی کنترلر را ابداع نکرد، اما اساساً مبدع طراحی مدرن کنترلرها بود و ظاهر و ارگونومی‌ای که ما به کمک آن برای بیش از دو دهه مشغول تجربه بازی‌های ویدیویی بوده‌ایم را بنیان گذاشت.
وقتی موضوع بر سر طراحی کنترلر بازی باشد، بازیگران زیادی استحقاق تمجید را دارند. نینتندو با کنسول SNES بنیان‌گذار چیدمان کلی دکمه‌‌ها در کنترلر بود (D-Pad در یک سو و دکمه‌های اصلی در سوی دیگر)، و هم نینتندو و هم سگا زودتر از سونی تام‌استیک آنالوگ را به کنسول‌هایشان آوردند. اما در نهایت ابداعات و ایده‌های سونی بود که عناصر بنیادین آن چیزی که ما به عنوان «کنترلر بازی» می‌شناسیم را بنیان‌گذاری کرد.
ابداع کنترلرهای مدرن بازی از سوی سونی، به دو بخش عمده تقسیم می‌شود. نخستین بخش به کنترلر ابتدایی پلی‌ استیشن بازمی‌گردد که در سال 1994 عرضه شد و با عناصری مانند گریپ‌های دو طرف، دکمه‌های روی شانه، و ترکیب دکمه‌های D-Pad و اصلی، استانداردی کلی برای کنترلرها فراهم آورد. بعد هم کنترلر مجهز به آنالوگ دوگانه را در سال 1997 داشتیم که با ارائه یک آنالوگ ثانویه، بازی‌های سه‌بعدی را برای همیشه تغییر می‌داد: یک آنالوگ برای کنترل حرکات شخصیت بود و دیگری برای تغییر زاویه دوربین.
بیایید کار را با طراحی ابتدایی کنترلرها شروع کنیم. پیش از سونی، کنترلرهای بازی در هر شکل و ابعادی از راه می‌رسیدند، از پد مربعی‌شکل NES و کنترلر Sega Genesis که شش دکمه اصلی داشت گرفته تا هرکاری که آتاری سعی می‌کرد با کنترلر کنسول Jaguar انجام دهد.
بعد کنترلر پلی‌ استیشن از راه رسید و پس از آن انبوهی از کنترلرها عرضه شدند که همگی درست شبیه به کنترلر پلی استیشن بودند. مشخصا به نقطه عطفی در طراحی کنترلر رسیده بودیم. البته بودند کنترلرهایی که شمایل کلی کار سونی را کنار گذاشتند، مثلا کاری که نینتندو با ریموت موشن کنترل Wii کرد. اما بعد از چندین نسل آزمون و خطا از سوی کمپانی‌های مختلف که می‌خواستند به پاسخی برای پرسشِ «چه چیزی باعث می‌شود یک کنترلر بازی خوب داشته باشیم» برسند، تقریبا تمام کنترلرهای موفق با پیروی از طراحی ابتدایی سونی ساخته شده‌اند.
پیشرفت بزرگ دیگر اندکی بعد و زمانی حاصل شد که Dual Analog Controller در سال 1997 به بازار آمد. بازی‌ها به لطف سخت‌افزار پلی استیشن و نینتندو 64 در حال جهش به دنیای سه‌بعدی بودند و مشخص بود که باید راه حل جدیدی برای کنترل بازی‌ها یافت می‌شد. D-Pad دیگر به تنهایی کفایت نمی‌کرد. نینتندو با کنترل N64 که تنها یک جوی‌استیک داشت موفقیتی نسبی را تجربه کرد اما تا زمانی که کنترلر Dual Analog از راه نرسید، پازل کنترلرهای مدرن هنوز یه تکه کم داشت.
هنوز زمان می‌بُرد تا بازی‌ها و صنعت گیم با آنچه سونی آغاز کرده تطابق بیابند، اما چیدمان اساسی دوال‌شاک که شامل چهار دکمه اصلی، D-Pad، دکمه‌های روی شانه و دو آنالوگ می‌شد، قرار بود به استانداردی نه فقط برای بازی‌های پلی استیشن، بلکه برای تمام بازی‌های کنسولی تبدیل شود. طراحی کنترلر به قدری موفقیت‌آمیز بود که سونی با گذشت چهار نسل تغییرات اندکی در آن به وجود آورد – و به نظر می‌رسد که پلی استیشن 5 هم مسیر همیشگی دوال‌شاک را دنبال خواهد کرد.
با آمدن به دنیای مدرن، می‌توانیم تغییراتی کمابیش در چیدمان دکمه‌ها و آنالوگ‌ها مشاهده کنیم. اما در غایی‌ترین حالت، طراحی دوال‌شاک سرمشقی بوده که همه طی دو دهه و نیم اخیر از آن پیروی کرده‌اند. هر کنترلر مدرنی را که به دست بگیرید، می‌توانید ریشه‌های طراحی‌اش را در نخستین پلی‌ استیشن جستجو کنید.
لیست کنترلرهای الهام‌گرفته از طراحی سونی بی‌پایان است: کنترلر گیم‌کیوب، کنترلر Wii Classic، گیم‌پد Wii U، کنترلر Switch Pro، جوی‌کان‌های سوییچ، کنترلرهای ایکس باکس (هم Duke و هم Controller S)، کنترلر ایکس باکس 360، کنترلر ایکس باکس وان، کنترلر گوگل استیدیا، Ouya و بی‌شمار مدل شخص‌ ثالث دیگر. تمامی آن‌ها بر فونداسیونی ساخته شده‌اند که سونی بنا نهاد.
طی سال‌های متمادی، سونی ابداعات دیگری هم به لاین‌آپ کنترلرهای خود اضافه کرد. برخی از آن ابداعات مانند قابلیت ویبره در دوال‌شاک به استانداردی دیگر در صنعت تبدیل شدند. برخی دیگر هم مانند قابلیت تشخیص حرکت Sixaxis در کنترلر پلی استیشن 3 موفقیت کمتری داشتند. در گزارش‌ها آمده که سونی در حال آزمون و خطا با قابلیت‌های جدیدی در کنترلر پلی استیشن 5 است که از جمله‌ آن‌ها می‌توان به بازخورد لمسی و سطوح متفاوتی از مقاومت در برابر فشار در تریگرها اشاره کرد.
کسی چه می‌داند، شاید این قابلیت‌های تازه هم طی سال‌ها پیش رو به استانداردی تازه در صنعت تبدیل شوند. اما هیچ موفقیتی به اندازه دستاورد سونی با نخستین کنترلر پلی استیشن چشمگیر نخواهد بود. این حقیقت که دوال‌شاک 4 از نظر عملکرد کاملاً مشابه طراحی ابتدایی سونی است، نشان می‌دهد کیفیت کار سونی در زمینه کنترلر، حتی از برند خود کنسول‌ها پایدارتر بوده است. و با توجه به تغییرات اندکی که قرار است در کنترلر پلی استیشن 5 به وجود آید، به نظر می‌رسد سونی بهتر از همه از کیفیت کار خود باخبر است.


نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield

ساير مطالب

افشای تصمیم جنجالی هواوی که عملی نشد

قیمت گلکسی های جدید سامسونگ فاش شد

شرکت شیائومی چهارمین گوشی‌ساز برتر جهان شد

رئیس ایکس باکس پروژه اسکارلت را به خانه برد

Asus ROG Phone II؛ تلفن گیمینگی که محدودیت‌ها را کنار می‌زند

سرنوشتی مشابه آیفون های جدید در انتظار گلکسی های سامسونگ

کنسول‌های بازی نسل جدید را بشناسید

چرا شارژ گوشی هوشمند من زودتر از حد معمول خالی می‌شود؟

چیپست اپل A14 در قلب آیفون 12 خواهد تپید

ظاهر احتمالی Dualshock 5 افشا شد

آخرین تصاویر Vivo X30 نشان از رابط کاربری جدید دارد

نام ریزمعماری گرافیکی آتی انویدیا انتخاب شد

سرنوشت Baraka؛ جنگجوی بی رحم Mortal Kombat چه شد؟

اینترنت 5G در ایران؛ زمان عرضه نسل پنجم اینترنت در کشور

منطقه‌ی امن دیگر در بازی PUBG معنایی ندارد

حرفه‌ای‌ترین گیمر دنیا با یک دست سخت‌ترین بازی‌ها را می‌برد!

کنترلر پلی استیشن 5 انقلاب بزرگی ایجاد می‌کند

اپل در فروش گوشی های رده بالا بی‌رقیب است

اکسپریا 3 سونی در Geekbench ظاهر شد

وابستگی شدید ارتش آمریکا به شرکت‌های بزرگ تکنولوژی

جزئیات جدیدی از دوربین سامسونگ گلکسی S11 پلاس فاش شد

منقطه‌ی امن دیگر در بازی PUBG معنایی ندارد

اولین بسته الحاقی بازی Tropico 6 منتشر شد

سلاح مخفی AMD علیه کارت‌های گرافیک اقتصادی انویدیا چیست؟

قیمت گلکسی A51 و گلکسی A71 سامسونگ فاش شد

ایسوس از سری جدید اسمارت‌فون‌های قدرتمند راگ‌فون 2 رونمایی کرد

مک بوک پرو جدید اپل از فردا قابل سفارش خواهد بود

سوکت AM5 با پردازنده‌های Ryzen 5000 معرفی می‌شود

اپل واچ به‌ کمک بیماران پارکینگسون می آید

ایربادز ریلمی به زودی رونمایی می شود

باتری آیفون 2020 بزرگتر از آیفون های قبلی خواهد بود

فروش نینتندو سوییچ از فروش کلی پلی‌استیشن 3 عبور کرد

3 مدیر ارشد اجرایی سامسونگ به زندان افتادند

پشتیبانی از ویندوز 10 موبایل به پایان راه رسید

اشتباه مهلک امنیتی برای موبایل

ارتقای قابلیت کنترل توسط والدین در سیستم عامل به روزشده اپل

بتسدا توسعه‌ی بازی کارتی The Elder Scrolls را متوقف کرد

کاربران اندروید 8 به بعد مراقب باشند

سیستم عامل HarmonyOS سال 2020 به گوشی‌های هوشمند هواوی می‌آید

ایکس‌باکس نسل بعد ممکن است یک مدل ارزان هم داشته باشد

اولین تصاویر واقعی گلکسی S11 سامسونگ لو رفت!

پتنت دوربین سلفی زیر صفحه نمایش شیائومی منتشر شد

فناوری جدید کنترلرهای PS5 «انقلابی بزرگ» ایجاد خواهد کرد

بهترین بازی‌های سال 2019 بر اساس میانگین امتیاز

آیا آیفون و آیپد به آنتی ویروس احتیاج دارند؟

قابلیت جالب Vivo X30 برای به اشتراک گذاری نمایشگر گوشی

گوشی‌های هوشمند تا چه اندازه باعث آسیب فیزیکی به شما می‌شوند؟

کنفرانس عجیب اینتل برای نمایش برتری‌ها در برابر AMD Ryzen

رقیب فنلاندی آیفون به سرانجام نرسید

اطلاعاتی درباره مدل ضعیف‌تر ایکس‌ باکس اسکارلت